Fernkampf-Modifikatoren

Allgemeine Modifikatoren

Situation Modifikator
Rückstoß, halbautomatisch +1 für zweiten Schuss in derselben Kampfphase
Rückstoß, Salvenfeuer +2 pro Salve in derselben Kampfphase
Rückstoß, vollautomatisch +1 pro Geschoß, das in derselben Kampfphase abgefeuert wurde
Rückstoß, schwere Waffe 2x unkompensierter Rückstoß
Mehrere Ziele +2 pro zusätzliches Ziel in derselben Kampfphase
Hockendes Ziel +2
Liegendes Ziel +4
Laufendes Ziel +2
Stationäres Ziel (unbeweglich) -1
Angreifer im Nahkampf +2 je Gegner
Laufender Angreifer +4
Laufender Angreifer (schwieriges Gelände) +6
Gehender Angreifer +1
Gehender Angreifer (schwieriges Gelände) +2
Smartverbindung (mit Smartgun) -2
Smartbrille (mit Smartgun) -1
Lasermarkierer -1
Einsatz einer zweiten Feuerwaffe +2 für beide Waffen
Gezielter Schuß -1 pro Einfache Handlung
Angesagtes Ziel +4
Bildvergrößerung senkt Basiswert für Entfernung
Rückstoßdämpfer senkt Rückstoßmodifikator
Gyrostabilisator senkt Rückstoß- und Bewegungsmodifikator

Teilweise Deckung

Sichtbarer Teil des Zieles (in Prozent) Modifikator für Schüsse auf Ziel Modifikator für Schüsse aus der Deckung
76-100 0 0
51-75 +2 +1
26-50 +4 +2
1-25 +6 +3
0 +8 (Blindes Feuer) Kein Angriff/Indirekter Angriff

Sichtverhältnisse

Bei Modifikatoren, die durch einen Schrägstrich getrennt sind, gilt der erste Wert für Cybersicht, der zweite für natürliche Sicht.

Bedingung Art der Sicht
Normal Normal mit AL Restlicht Restlicht mit AL Infrarot Ultraschall
Vollständige Finsternis +8 +4 +8/+8 +2/+2 +4/+2 +4
Schwache Beleuchtung +6 +2 +4/+2 -/- +4/+2 +3
Teilbeleuchtung +2 - +1/- -/- +2/+1 +1
Grelles Licht +2 +2 +4/+2 +4/+2 +4/+2 +1
Dunst +2 +2 +2/- +2/- -/- +1
Leichter Rauch/Nebel/Regen +4 +4 +4/+2 +4/+2 -/- +2
Starker Rauch/Nebel/Regen +6 +6 +6/+4 +6/+4 +1/- +3
Thermorauch +4 +4 +4/+4 +4/+4 +8/+6 +2
Weißes Rauschen - - -/- -/- -/- +Stufe

AL: Augenlichter

shadowrun/fernkampf.txt · Zuletzt geändert: 2011/11/10 22:28 (Externe Bearbeitung)