Die Insel

Spielleiter Jérôme
Team Points, Bismarck, Loki, Heavyboy, Servant

Für Vielfraß sollten wir die Schwester eines Freundes von einer Insel wegholen, auf der ein Konzern (für den sie arbeitet) Experimente durchgeführt hat, bei denen anscheinend einiges schief gelaufen ist. Jedenfalls hat man vor ein paar Tagen einen Notruf gehört und seitdem nichts mehr.

Nach 14stündigem Flug mit einer atombetriebenen Vektorschubmaschine erreicht die Gruppe die Nähe der Insel. Die Maschine muss durch einen seltsamen Sturm, der sich vor allem auch auf die astrale Ebene erstreckt. Points wird von den Auswirkungen so mitgenommen, dass er die meiste Zeit kurz vor der Bewusstlosigkeit ist.

Als die Gruppe die Insel erreicht, ist der Sturm plötzlich verschwunden. Nur Points sagt, dass es auf astraler Ebene immer noch so schlimm ist. Doch kaum sind sie gelandet, versagt der Motor der Maschine völlig.

Auf der Insel stieß die Gruppe auf verschiedenste nicht erklärliche Phänomene. So funktionierte Technik zum Beispiel nur solange Loki sie in der Hand hielt. Im Inneren der Insel fanden sie schließlich den Forschungskomplex, den sie mit Lokis Hilfe dann auch betreten konnten. Dort war alles chaotisch, aber schließlich fand die Gruppe einige Überlebende, einige waren allerdings durchgedreht.

Die Person, die sie extrahieren sollten, war auch darunter und in gutem Zustand. Zu gut, für den Geschmack der Gruppe, da sie die Geschehnisse auf der Insel nicht weiter problematisch fand. Mit konventionellem Treibstoff schaffte es die Gruppe bis zum südamerikanischen Festland.

shadowrun/die_insel.txt · Zuletzt geändert: 2011/11/10 22:27 (Externe Bearbeitung)