Der Anschlag
Je ein IT-Exec von Aztech und Renraku treffen sich mitten im Nirgendwo der Weite Sibiriens, um über eine mögliche Zusammenarbeit beider Konzerne im IT-Sektor zu sprechen. Da das Treffen höchst geheim ist, werden sie lediglich von insgesamt 12 Konzern-Wachleuten begleitet, unter denen sich jedoch ein Verräter befindet.
Five, Frank und Hans fliegen nach Sibirien mit dem unmittelbaren Ziel die Zusammenarbeit beider Konzerne durch Auslöschung aller anwesenden Personen außer des Verräters zu verhindern. Weiterhin ist für die Zukunft geplant, durch öffentliche Auftritte von Doppelgängern der Execs bei beiden Konzernen den Verdacht auf den jeweils anderen zu lenken.
Nach der Ankunft in Sibirien nähert sich das Team dem Ziel auf geländetauglichen Motorrädern, das letzte Stück der Strecke wird zu Fuß zurückgelegt, um unbemerkt zu bleiben. Nachdem das Zielgebäude umrundet und von allen Seiten in Augenschein genommen wurde, erhält das Team die Nachricht, dass Pan sich ihnen noch als Verstärkung anschließt, der auch unmittelbar darauf eintrifft.
Unerwartet trifft ein Hubschrauber ein. Das Team entscheidet sich dagegen ihn abschießen zu lassen, möglicherweise hat sich nur eine Seite verspätet, es könnte sich sogar der Verräter an Bord befinden. Der Hubschrauber mit dem Schriftzug „Renraku Ahrenfeld“ landet. Auch die Wachleute vor Ort sind scheinbar überrascht, unter angelegten Waffen wird eine große Kiste entladen. Als der Verräter in einem Shirt mit dem aufgedruckten Losungswort auf dem Dach einer Garage entdeckt wird, entscheidet sich das Team das Feuer zu eröffnen, in der Hoffnung beide Seiten gegeneinander ausspielen zu können.
Zwei Wachleute in einem abseits stehenden Wagen können schnell ausgeschaltet werden. Während vor dem Gebäude die Wachen das Feuer aufeinander eröffnen und einige Wachleute zu Boden gehen, gelingt eine weitere Annäherung an das Gebäude. Der Hubschrauber startet, Frank trifft die Rotor-Aufhängung, die Maschine kann sich jedoch mit offenbar bereits warmgelaufenen Vektorschubaggregaten in der Luft halten und, nachdem ein an Bord befindlicher Magier einen Unsichtbarkeitszauber gewirkt hat, entkommen.
Pan wird von einem Scharfschützen schwer getroffen, Five schaltet einne Großteil der verbliebenen Wachleute aus und wird daraufhin von einem versteckten Granatwerfersystem, das seine Zieldaten über Drohnen bezieht, unter schweres Feuer genommen. Frank sprengt mit Granaten ein größeres Loch ins Haus um einen Scharfschützen auszuschalten, anschließend nähert er sich dem haus und ruft dabei das Losungswort. Hans versucht währenddessen das Haus zu umgehen um einen weiteren Scharfschützen im Wald auszuschalten.
Schließlich können die Drohnen ausgeschaltet werden. Weitere Drohnen, teilweise mit Sprengsätzen bestückt, werden direkt nach dem Start zerstört. Aus dem Haus ertönen zwei Schüsse, der Verräter, bei dem es sich um Mark handelt, hat beide Execs erschossen. Während im Wald weiterhin ein Scharfschütze lauert, kommen alle im Haus zusammen. Nach mehreren Versuchen den Scharfschützen zu verleiten auf vorgetäuschte Ziele zu schießen, damit er seine Position preisgibt, kann dieser von Five erledigt werden.
Eine große, metallisch rote Kugel, die sich in einem unbeobachteten Moment offenbar auf eigener Kraft von der Stelle bewegt hat, erregt die Aufmerksamkeit der Gruppe. Während der Untersuchung der Kugel verdunkelt sich der Himmel und wird von Feuerspuren überzogen, es sind Satelliten, die beim Sturz in die Atmosphäre verglühen. Der Funkkontakt zu Vielfraß bricht ab, kurz darauf auch der zum Rückzugspunkt. Nachdem die Kugel aus dem Haus gerollt wurde, entfaltet sie sich zu einem Kampfdroiden, der einen Teil des Gebäudes mit Kugeln durchsiebt und anschließend im Wald verschwindet. Gemeinsam mit Mark begibt sich das Team zum Rückzugspunkt, die Rückreise in die AdL muss allerdings auf dem Landweg angetreten werden.