Das Attentat
| Spielleiter | Hardo |
|---|---|
| Co-Spielleiter: | Jérôme |
Bericht Abrahamsson
Tag 0: 15 .06.2068 (Videomaterial vorhanden)
Flug (kein Suborbital) nach Tir Na Nog.
- Treffe auf einen angeblichen Ingenieur namens Kellerman. Er stelle Kaffeemaschinen her und möchte Geschäftspartner treffen.
- Er ist sehr neugierig, was meine Person und Geschäfte angeht.
- Er trägt unpassende Kleidung, scheint also nicht erfahren im Außeneinsatz zu sein.
- Sein Notebook ist ein sehr altes Modell. Beim ansprechen darauf wird er sehr nervös und weicht aus.
- Er gibt mir eine Visitenkarte, die ich abfilme und später entsorge. Einfache Untersuchung auf Wanzen ergibt kein Resultat.
- Ankunft in Dublin City Airport und Fahrt mit Expressbus zum Zug nach Tralee Gleis 5. Da Abfahrt erst am nächsten Tag möglich Übernachtung in einem Hotel nahe des Bahnhofs.
Tag 1: 15 .06.2068 (Videomaterial vorhanden)
Abfahrt mit Zug um 7 Uhr.
- Clanlord der O'Tooles befindet sich auch im Zug. Ein seltenes Ereignis wie mir ein Mitreisender erzählt.
- Mensch um die 30 Jahre alt, gut gekleidet und Elfin mit dem Wappen der O'Tooles (Grünes Kleeblatt) steigen in den gesicherten und vom Rest des Zugs getrennten Wagen. 2 Wachen stehen vor dem Wagen und lassen die beiden Personen nach kurzer Begutachtung hinein.
- Erfahre von der Hochzeit der Tochter des O'Donnel Clans und einem O'Reilly Clanmitglied.
Ankunft in Kilarney: (Videoaufnahme und Bilder der Begrüßungszeremonie)
- Ehrenspalier an Elfen steht am Gleis.
- Ältere Elfe und Mann des O'Sullivan Clans begrüßen den Clanlord der O'Tooles.
- Elfe in dunklen Tarnanzug und schwarzen Haaren versteckt sich in einem verfallenen Haus und beobachtet die Zeremonie (Bild).
Mr. Kellerman geht abseits an der Begrüßungszeremonie vorbei, als ob er ein normaler Passant wäre, scheint mich nicht bemerkt zu haben.
- Ich miete einen Wagen bei den O'Connors am Bahnhof. Seltsamerweise hat Mr. Kellerman dort auch einen Wagen gemietet, wie mir die Eigentümer mitteilen.
Blauer Daihatsu, 280 km Reichweite, max. Geschwindigkeit 100 km/h bei Mrs. Karen O'Connor gemietet.
- Ich miete ein Zimmer im Hotel gegenüber (Muddies Inn) und installiere eine Videokamera, die den Mietwagenservice überwacht.
Tag 2: 16..06.2068 (Videomaterial vorhanden)
- Erkundung des Ard Na Sidhe Country House in Kilarney, dem 1. Treffpunkt auf der Route.
- Treffen mit O'Sullivans findet dort statt.
- Erste Sicherheitsvorbereitungen laufen unauffälligan.
- Aufnahme des Areals liegt vor.
- Hafen mit Anleger, Zufahrt hinten, Zäune am Waldrand. Sicherheitspersonal im Wald und drumherum.
- Straße führt durch den Wald zum Haus.
Tag 3: 17.06.2068 (Videomaterial vorhanden)
Erkundung im County Kerry: Doonbeg Fort, einer der Treffpunkte. Der Rest einer alten Anlage steht dort, nur ein intaktes Gebäude in der Mitte, welches den McCarthys als Versammlungsort dient. Elektronische Schlösser und Kameras vorhanden.
- Besuch in Waterville beim Kontakt von Hasteby: Mr. Karl Meier.
- Im Fischrestaurant Mr. Kellerman gesichtet und später auf dem Parkplatz der Kontaktfirma.
- Mr. Kellerman war nervös als er mich sah, ich spielte den freudig überraschten Manager.
- Kellerman behauptete er hätte seine Kaffeemaschinen verkaufen wollen.
- Nach Informationen der Sekretärin von Mr. Meier war Mr. Kellerman bei Mr. Meier im Büro.
- Die Tatsache erschien mir verdächtig genug um mich nicht mittels abgesprochenem Codewort zu erkennen zu geben, da Kellerman vielleicht mit Meier zusammen arbeitet und Meier ein Maulwurf sein könnte. Abends Treffen mit der Sekretärin arrangiert zwecks Informationsbeschaffung.
Tag 4: 18.06.2068 (Videomaterial vorhanden)
Erkundung von Rock of Cashel (Zentralirland)
- Heiliger Ort für die Clans.
- Treffpunkt aller Clans.
- Verbot für Nichtclanmitglieder, das Gelände zu betreten.
- Könige von Munster haben dort ihren Sitz gehabt, der Ort ist noch magisch geladen.
- Keine Sicherheit sichtbar.
- Hotelausbuchung gering
- Es gibt einen Weg den Berg hoch, oben ist ein Sicherheitszaun.
- Nebel umgibt das Gebäude ständig. Nur Wächter wohnen dort.
- Kellerman hat im Ort scheinbar keine Reservierung.
- Schwarz gekleidete Person wieder gesichtet, nahe der Felsen.
Tag 5: 19.06.2068 (Videomaterial vorhanden)
- Sicherheit des Ard Na Sidhe Country House ist mitlerweile hoch. Ein Polizist entdeckt mich, ich gebe mich als Tourist aus und bekomme die Auskunft später wieder zu kommen, da dies nun Sperrgebiet sei.
- Ein Sicherheitszaun umgibt das Gebiet.
- Wagen mit übermaltem Logo von Saeder Krupp steht vor Privathaus nahe Ard na Sidhe Country House in Kilarney (Video vorhanden + Bild von Wagen inklusive Nummernschild).
- Ein alter Kauz öffnet die Tür, weiss aber nicht, wem der Wagen gehört.
- Mr. Kellerman ist nicht in seinem Hotel aufzufinden.
Tag 6: 20.06.2068 Attentat (Videomitschnitt vorhanden)
- Wagen mit übermaltem Logo steht auch an diesem Tag vor dem Privathaus.
09:30 Uhr
- Limousine mit O'Sullivans fährt vor.
- Würdevoller männlicher Elf und eine weibliche Begleitung steigt aus.
09:45 Uhr
- Fllugzeug mitLogo der Mount Shasta Airlines landet auf dem See .
- Boot mit 10 Sitzen fährt vom Steg aus auf das Flugzeug zu.
- 9 Personen steigen vom Flugzeug auf das Boot.
- 6 Uniformierte Elfen (O'Sullivans)
- 1 Elfe + Clanlord der O'Sullivans
- begeben sich in den Garten des Country Houses Richtung See
- 4 gepanzerte Menschen (Mount Chester) und 2 Elfen in Uniform und Panzerung.
- Schamane und zwei Personen, vermutlich Assistenten befinden sich im Boot
- Alle steigen von Bord und beide Parteien gehen aufeinander zu.
- Bodyguard (Mensch) des Schamanen dreht sich plötzlich um, zieht die Waffe und erschiesst den Clanlord, dreht sich zum Schamanen und richtet seine Waffe auf ihn, die erzittert.
- Andere Bodyguards des Schamanen überwältigen ihren Kollegen und legen ihre Waffen ab.
Ein Schuss von hinter mir trifft den Schamanen. Eine schwarze Gestalt verschwindet, ist aber nur verschwommen zu sehen (Videomaterial vorhanden). Von meinem Beobachtungsposten im Wald zurück auf der Strasse angekommen sehe ich Mr. Kellermans Mietwagen verschwinden. Mein Fahrzeug ist zu weit entfernt um ihn verfolgen zu können. Er fährt Richtung Kilarney. (Video und Foto vorhanden).
Kurz vor Ankunft an meinem Wagen explodiert der Wagen mit übermaltem Logo. Am Haus ist die Tür offen und der leblose Arm eines Mannes ist zu sehen. (Später heisst es im Polizeibericht, es sei ein natürlicher Tod) (Video vorhanden). Menschentraube bildet sich.
Abfahrt nach Kilarney und Suche nach Kellerman in seinem Hotel (Old Knight of Tralee) und anderen Hotels. Überprüfung der Kameraaufzeichnung des Mietwagenservices am Bahnhof zeigt auch keine Spur.
Tag 7: 21.06.2068: (Videomitschnitt vorhanden)
- Gefangenentransport von Polizeistation zum See.
- 4 Wächter verfrachten Gefangenen (Bodyguard des Schamanen) in den Wagen.
- Gefangener wird auf ein Boot transferiert und Wagen fährt zurück, Boot setzt über zur Insel mit magischen Eigenschaften.
- Nebel umhüllt die ganze Insel.
- Auf der Insel ist eine zerfallene Abtei und einige Bäume.
- Beobachtung abgebrochen, da ich ein schlechtes Gefühl hatte als ob mich jemand beobachtet.
- Bei Rückkehr zu meinem Wagen fand ich eine Wanze. Konzernqualität.
- Auf einem Parkplatz habe ich sie einem anderen Wagen angehangen und mein Auto am Bahnhof geparkt und mittels Taxi zu meinem Haupthotel fahren lassen.
- Laut Zeitung ist der Tod des alten Kauzes am Haus der Autoexplosion, natürlich gewesen.
- 08:00 Uhr Mr. Kellerman kommt aus dem Muddies Inn (meinem Zweithotel) und fährt weg.
- Scheint sich dort eine Unterkunft besorgt zu haben.
- Verfolgung nicht möglich da kein Fahrzeug schnell genug verfügbar.
Runde 4, 10.08.2011, 24.06.2068 -Mi-
Die Gruppe berät sich vor dem Zahnarzt. Loki, Vincent, Jim gehen zu Kelllermans Zimmer und finden dort ein Samson Laptop (sowie edle Kleidung, Freizeitkleidung und eine Taucherausrüstung ohne Gasflasche). Vincent untersucht den Astralraum und sieht dort etwas weghuschen. Es handelt sich um ein kleines Vieh. Vincent untersucht das Zimmer und findet dort jedoch nichts weiteres interessantes. Es werden vermutungen angestellt, dass es sich um einen Watcher handelt.
Jim beutzt seinen Voice-Replikator um Kellerman zu immitieren um an der Rezeption das Zimmer zu verlängern. Die Untersuchung von Jim's Zimmer ergab leider nichts interessantes. Bismark untersucht dauerhaft den Astralraum und verbleibt mit Kellerman und Jim im Auto, der den Laptop untersucht.
Bismark nimmt eine erwachte Person (Elf,männlich) im Astralraum mit aktiviertem Zauber wahr, die unsichtbar ist und sich bezüglich ihrer Entdeckung erschreckt zeigt. Vincent und Loki schließen sich dem Spektakel an. Die Person entfernt sich langsam und vorsichtig, ein Anruf von Bismark bewirkt nichts.
Bismark wirkt einen Betäubungsblitz auf den Unbekannten, jedoch hat dies keinen Effekt. Jim verbindet sich mit dem Wagen und versucht den Unbekannten zu überfahren, jedoch befindet sich dort eine Metallbarriere, weswegen der Unbekannte diesem Manöver entkommen kann. Während die Person sich durch die Gärten davon macht, um zwischen zwei Häuser zu gelangen, nutzt Bismark seine Fähigkeit zum Flug um aus dem Wagen zu levitieren. Vincent wirkt Levitation auf den Unbekannten jedoch erfolglos. Jim fährt inzwischen so, dass Bismark das Auto aus der Tür verlassen könnte. Vincent wird durch einen Betäubungsblitz bedroht, aber kann den Zauber abwehren. Bismark nutzt die geöfnete Tür und fliegt mit 43,2km/h dem Unbekannten hinterher und fliegt auf ein naheliegendes Hausdach und versteckt sich dort hinter einem Schornstein. Der Versuch von Loki den Unbekannten zu blitzdingsen scheitert – jedoch gelingt es Bismarck, sich unsichtbar zu machen. Jim verschließt die Öffnungen des Autos wieder. Vincent bricht den Zauber, wodurch der Unsichtbare sichtbar wird. Jim versucht das Auto zu dem Unbekannten zu fahren.
Bismark reisst vom Dach die Stange der Satellitenschüssel, um sie als Stangenwaffe zu verwenden. Bismark schwebt mit seiner neuen Waffe vom Dach und hält nach dem Unbekannten Astral Ausschau, der fast die Häuser erreicht hat. Bismark greift diesen im Flug mit der Stangenwaffe an.
Jim entgeht einem Betäubungsangriff von einer neuen PersonX und fährt mit dem Auto weiter. Der Unbekannte wirkt einen Betäubungsblitz auf Jim und betäubt diesen erfolgreich, worauf das Auto sofort ausgeht und langsam und sanft abbremst.
Loki projiziert. Der nun unsichtbare Bismark haut den Unbekannten K.O. und bringt ihn in den Wagen zum betäubten Jim. Vincent und Loki beobachten, wie eine unsichtbare Person versucht in den Wagen von Jim zu gelangen, während noch eine weitere unsichtbare Person versucht zu einem anderen Wagen zu kommen.
Bismark fliegt mit seinem Opfer auf ein anderes Dach, um es dort für später zu deponieren. Vincent fliegt aus dem Fenster über das Dach des Hotels nach vorne. PersonX steigt in ihr Auto ein und versucht damit so schnell wie möglich zu entkommen. Nachdem Bismark sein Opfer abgelegt hat, fliegt er zu dem Unbekannten am Auto, der zwischenzeitlich die Scheibeeingeschlagen hat, um ins Auto zu gelangen. PersonX startet das Auto und versucht zu entkommen, dies wird von Vincent beobachtet, der daraufhin einen Energieblitz auf das Fahrzeug wirkt. Da dieses gepanzert ist, wird dadurch lediglich der Kofferraum zerstört und das vordere, rechte Rad zerfetzt – was das Auto in seiner Höchstgeschwindigkeit herabsetzt und zu herabgesetzter Manövrierfähigkeit führen würde. Loki teenaged sich aus dem Fenster. Bismark hält auf halben Wege in der Luft inne und fliegt dann zum Fahrzeug von Jim.
Vincent wirkt einen Energieblitz auf PersonX…
Runde 5, 24.08.2011, 24.06.2068 -Mi-
| Datum | 24.06.2068 |
|---|---|
| Uhrzeit | 22h00 |
| Ort | Killarney, Hotel |
Eine ziemlich große, steinerne Gestalt erscheint vor dem Fahrzeug, hinter dem PersonX schutz suchte. Bismark erkennt sofort, dass dieser Geist anders ist und ihm etwas ähnliches bisher noch nicht untergekommen ist.
Bismark schickt die Person im Auto die sich bei Jim befindet schlafen. Person X schickt daraufhin Vincent mit einem Betäubungsblitz schlafen, der, wegen Bewusstlosigkeit seinen Levitations-Zauber fallen lässt, und sich darauf nach kurzem Fall bauchlängs über das Schrägdach legt. Bismark schwingt sich ins Auto zu der von Vincent betäubten Person und Jim. Loki betrachtet den Geist und stellt fest, dass es sich um einen Elementar der Brenenden Erden in Großer Gestalt handelt. Bismark versucht den Geist zu bannen, scheitert jedoch kläglich. Loki nutzt die Gelegenheit um ihre Reflexe mittels Zaubers zusteigern. Der Geist in Großer Gestalt blockiert die Tür zum Wagen. Bismark zerschlägt daraufhin die Frontscheibe des Wagens mit seiner Hellebarde und entfliegt mittels Levitation. Anschließend versucht Bismark mittels eines levitierten Kleinwagens PersonX zwischen ihrem Fahrzeug einzuklemmen, dieses stößt jedoch gegen eine magische Barriere…
Plötzlich geraten beide ins Gespräch, da Bismark PersonX als Moire erkannt hat. Beide einigen sich nach gegenseitigem Rumgezicke auf ein Unentschieden
. Moire hat allerdings zwischenzeitlich sieben weitere ihrer Leute hinzugerufen. Glücklicherweise wird Dambala durch die Gespräche aufgeweckt und stößt zu der Gruppe. Moire schlägt ein Treffen an einem abgelegenerem Ort vor, Bismark akzeptiert verlangt dazu eine zahlenmäßige Ausgeglichenheit der Leute der beiden Parteien. Beide einigen sich mit einem Taxi an einen anderen Ort zu fahren. Bismark levitiert die erlegte Person vom Dach zurück, worauf sich Moiras Leute anfangen um um die verletzten Personen in etwas Entfernung zu kümmen. Moira ordnet allerdings heimlich einen großen Zugriff aller verfügbaren Leute über den Befel »Code Schwarz« an. Als Bismark der Leute gewahr wird, schießt er Moire an, indem er kurz Astral wahrnimmt, um diese zu entdecken. Moire nimmt dadurch schweren Schaden, worauf er Moire auffordert, ihre Leute zurückzuziehen – diese weist jedoch die Aufforderung mit dem Hinweis ab, dass ihr das nicht mehr möglich sei. Moire befielt daraufhin dem Geist, Bismark nochmals physisch anzugreifen.
Bismark ruft die Gruppe stattdessen zum Rückzug auf. Loki zieht Jim aus dem Auto und versucht ihn in Sicherheit zu bringen. Dambala beschwört einen hochstufigen Geist des Obatala und erleidert hierdurch einen leichten körperlichen Schaden wegen des Entzugs. Dambala bittet den Geist darauf hin um den Gefallen, ♥Frieden und Harmonie♥ zu stiften. Es wird friedlich und weihnachtlich, allerdings riecht es nicht ganz so gut nach Keksen. Hierdurch wird ein Massaker an der Gruppe gerade noch abgewendet. Loki beschwört schnell einen Stadtgeist, der sich aus Straßen-Papieren und Zeitungen zusammensetzt und sich verneigend vor Loki erscheint. Ein Portrait des Premierministers dient ihm als Gesicht. Der Naturgeist trägt den armen Jim in das Hotel, während Dambalas Geist beim Stiften von ♥Frieden und Harmonie♥ mit dem Großen Geist Konversation betreibt. Bismark umschlingt derweil Moire und zieht sie in die Luft, um mit ihr Mal in Ruhe reden zu können
.
Der Lokis Stadtgeist wirkt verwirrend auf die anrückenden Leute, verwirrt wandern auch Einige in ♥Frieden und Harmonie♥ ab, um sich mit schöneren Dingen zu beschäftigen.
Nur wenige des angerückten Einsatzteams zeigen sich noch in der Lage sinnvoll zu handeln und rücken langsam vor.
Da kehren Bismark und Moira zurück. Bismark weisst die Leute darauf hin, dass, wenn sie sich ergeben würden und sie die Hände in die Lust nehmen, ihnen nichts passieren würde. Moire befiehlt daraufhin ihren Leuten, die Runner friedlich in gewahrsam zu nehmen. Geistgegenwärtig geht Dambala ins Haus zurück, sammelt Jim ein und begibt sich ans Fenster.
Die verbliebenen Sicherheitsleute fordern Loki höflichst auf, eine Magierbinde aufzusetzen und ihre Geister wegzuschicken. Loki lässt einen schnell beschworenen Lustgeist nochmals Verwirrung stiften. Dies bleibt jedoch unbemerkt und Loki wird friedlich abgeführt. Dambala nutzt diese Ablenkung, um noch Vincents Körper vom Dach zu pflücken und zuckelt gemächlich aber heimlich, mit seiner menschlichen Fracht in Richtung Sicherheit davon…
Runde 5, 24.08.2011, 24.06.2068 -Mi-
| Datum | 24.06.2068 |
|---|---|
| Uhrzeit | 22h00 |
| Ort | Killarney, Hotel |
Dambala hat Vincent und Vader im levitierenden Schlepptau. Bismark und Dambala machen sich in Richtung Westen auf den weg, um dort in ein kleines Waldstück zu gelangen, um dort auch etwas astrale Deckung zu erlangen. Dies gelingt ihnen auch erfolgreich. Bismark und Dambala treffen dort aufeinander. Bismark übernimmt Vincent von Dambala, damit beide eine gleichverteilte Last haben. Sicherheitshalber wird Bismark die Empfangs- und Sendeeinheit seines Handgelenkcomputers, sowie die verschiedenen Mobiltelefone der anderen außerhalb des Wäldchen los. Bei einem Gebüch an einem kleinen Bächlein lassen sich alle nieder um kurz innezuhalten und sich auszuruhen. Bismark hält dauerhaft den Astralraum unter beobachtung.
Loki macht derweil mit den Sicherheitsbeamten eine kleine Spazierfahrt. Nach einer Weile halten sie an und Loki wird aus dem Wagen und über einen kleinen Holzsteg geführt, wonach sie schwankenden Untergrund betritt: ein Boot, das mit kleinem Motor sich auf den Weg macht. Während der Fahrt durchdringt sie einen magischen Schleier, durch den sie sich geistig wie in Watte gehüllt führt, während die SChlangen in ihrem Bauch protestieren. Sie durchqueert ein Tor, dann ein weiteres. Ihr wird die Augenbinde durch einen Wärter abgenommen, der sie im Gefängnis willkommen heisst. Sie befindet sich in einem Eingangsbereich aus dem Loki in einen kleinen mit Kameras ausgestattet Verhörraum gebracht wird.
Bismark klärt die langsam wieder zu Bewusstsein kommenden Vincent und Vader über das Geschehene auf, insbesondere auch über den Verlust derer Mobilfunkgeräte. Die Teilgruppe diskutiert über ihre Zielsetzung: Aufklärung des Attentats sowie Befreiung des Gefangengenommenen. Vader schlägt vor, den Kontaktmann von Mr. Kellermen zu folgen. Bismark schlägt vor ein Prepaid-Handy zu besorgen, um mit Frankfurt Kontakt aufnehmen zu können.
Loki kommt in eine Zelle, nachmde ihr alle Sachen abgenommen wurden. Sie erhält neue Kleidung in Form eines Orangen Overalls mit der Nummer 68592. Als der Wächer sie in die Zelle bringt zwinkert er ihr zu. Loki hat immernoch ihr Funkgerät als Knopf im Ohr bei sich.
Ein erwachtes Reh ermahnt die Runner im Wald zur Wachsamkeit. Sie werden von einem Raben beobachtet… als sie den Raben beginnen zu beobachten, fängt dieser an am Ast zu picken, so als ob er gar kein Interesse an den Runnern hätte. Auf Bismarks Vorschlag wandert die Gruppe vom Raben weg. Dambala stellt fest, dass der Rabe sie weiter verfolgt. Bismark versucht den Raben zu überraschen, aber es gelingt nicht, stattdessen scheint der Rabe verschwunden zu sein.
Loki entdeckt einen Fernseher in ihrer Zelle. Die Tür geht auf und es kommt ein Elf rein, den Loki noch nicht gesehen hat. Dieser fordert Loki auf, mitzukommen. Er bringt Loki in einen Raum mit zwei Stühlen, einem Tisch und einer spiegelnden Wand und verlässt dann den Raum. Loki dreht ihren Stuhl um und setzt sich drauf. Ein weiterer Wärter mit der Aufschrift „Wärter“ betritt den Raum, öffnet seine Mappe und holt ein Klemmbrett sowie ein Stift heraus. Er stellt sich als Jonathan O'Sullivan vor und erfragt den Namen von Loki. Als er ihren Namen hört, versucht er sie auf Irisch anzusprechen, was jedoch an Lokis mangelnden Kenntnissen des Irischen nicht zu einem Gespräch führt. Loki gibt ihrer Deckgeschichte zum Besten. Durch einen mit Wahrheitsserum versuchten Apfel versucht er aus Loki Informationen zu entlocken. Das gelingt aber nicht. Er wird stattdessen abgezogen. Bevor er geht, übergibt er Loki durch einen Händedruck etwas.
Runde 6, 12.10.2011, 25.06.2068 -Do-
| Datum | 25.06.2068 |
|---|---|
| Uhrzeit | 0h30 |
| Ort | Knockreer-Wald |
Die Charaktere im Wald beraten sich, wer losgeht und neue Handies besorgen wird. Bismark geht los und gelangt an eine Strasse, deren Verlauf er folgt. Nach ca. 2/3 der Strecke kommt Bismark ein Elf entgegen, der kein Interesse an Bismark zu haben scheint, aber der Ansicht nach zu urteilen, Stress hat. Bismark gelangt schließlich an eine Tankstelle und kauft dort 2 Prepaid-Handies bei einer Nüsse kauenden Lady.
Dambala fühlt derweil einen leichten Druck auf seiner Schulter. Es handelt sich um den Raben, der sich an Dambala schmiegt. Der Rabe ist nicht nur erwacht, sondern auch noch besonders erwacht. Dambala entfernt sich von der Gruppe, um die verletzten nicht zu gefährden, falls sich der Rabe als gefährlich herausstellt. Tatsächlich erscheinen Dambala plötzlich andere Bilder von seinen Augen; er sieht einen Raum in einem Landhaus in dem gerade Moira dabei ist, Schubladen auszuräumen. Dambala geht Bismark entgegen, obwohl er nicht viel sehen kann. Moira spricht Dambala an, sie müsse wegen der Gruppe fliehen. Der Rabe heisst ofenbar „Neht“. Sie fordert die Gruppe auf, sich mit ihr zu treffen, um den gemeinsamen Auftrag zu erledigen. Als Ort für das Treffen schlägt sie eine Meta-Ebene vor. Dambala geht zurück zu den anderen und berichtet. Die anderen sollen Bismark das Geschehene berichten, Dambala geht erstmal ca. 1km in den Wald um den Raben von der Gruppe nötigenfalls wegzuführen.
Dambala tötet ein Eichhörnchen, um es dem Raben zu verfüttert. Dieser schickt Dambala Bilder von einem Raben, der glücklich an den Innereien einer Leiche pickt und danach an den Innereien eines Eichhörnchen nicht ganz so glücklich pickt.
Die anderen kommen einem Elfen entgegen, als sie sich auf dem Weg Richtung Bismark machen. Sie treffen auf Bismark und klären diesen bzg. ders Raben auf. Man einigt sich darauf zu der Tankstelle zu gehen. Vincent und Vader fangen an, ein Lied zu singen und werden von Bismark aufgefordert, dies zu unterlassen, um keine Aufmerksamkeit zu erreichen. Der Elf besucht eine Elfin. Er küsst diese und verschwindet mit ihr im Haus.
Vader beobachtet in einer Nachrichtensendung die Vernichtung des Bürogebäudes der Schiffsmaschinenfabriks in Waterville. Die Nachrichten behaupten, es handle sich um eine Gas-Explosion.
Die Gruppe kommt zurück zu ihrer Stelle im Wald zurück aber finden keinen Dambala vor. Mittels Headfunk nehmen sie Kontakt zu Dambala auf. Joe begleitet Dambala zu den anderen. Die Runner kommen alle wieder zusammen.
Man diskutiert die Vertrauenswürdigkeit von Moira. Bismark befragt Dambala bzgl. seines Eindrucks von Moira während seines Gesprächs. Bismark schlägt vor, in Betracht zu ziehen, das Treffen einzugehen, aber auf die KOnditionen zu achtne und ein SIcherheitsnetz aufzuspannen. Eine neue Vision zeigt Loki in ihrer Gefängniszelle. Damnbala nutzt diese Gelegenheit zur Kommunikation.
Moira lädt die Leute auf ein Gespräch in der Meta-Ebene ein. Bismark fragt, warum Moira die Gruppe für ihre Probleme verantwortlich macht. Moira sagt, es läge daran, dass sie die Gruppe nicht verhaften konnte, wie verabredet. Die Zeit dränge, da ihre Position zusammenbräche… Als Vertrauensbasis lasse sie ihren Freund Joe den Raben da. Bismark teilt ihr mit, dass sie am Treffen teilnehmen werden. Moira wird jemanden schicken, der sie zu ihrer Burg bringt.
Bismark, Vincent und Vader werden auf die Meta-Ebene gehen. Bismark weist beide auf die Gefahr hin.
Dambala wirft wieder einen Blick in die Gefängniszelle: Eine in Karos gehüllte Menschin mit Bogen, die etwas durchscheinend wirkt erscheint in der Gefängniszelle. Sie sagt zu Loki, sie wäre gekommen, um Loki mitzunehmen. Loki legt sich auf ihr Bett und fällt zusammen.
In Bismarks Sichtfeld erscheint ein Geist. Die anderen Sehen einen sehr stämmig gebauten Mann, der ebenfalls in seltsame Tücher gehüllt ist, über ein Breitschwert verfügt und Tatoowierungen hat und im Gesicht bemalt ist. Er verkündet, dass er die Gruppe zu Moira bringen solle. Die Reisenden legen nehmen Projektionsposition ein. Der Geist bietet Wächter für die Körper an, aber die Gruppe lehnt ab. Die erwachten Rehe verziehen sich daher wieder genauso wie ein Rehgenwurm. Daraufhin geraten die Runner in eine Metaebene, dies wirkt so, als ob sie unter Wasser aufwachen würden und nach oben aufstiegen. Als sie oben ankommen schwimmen sie an land. Hier herrscht Dämmerlicht und ein Nebel. Durch den Nebel sieht man die Sonne wie eine Rosane Schieibe aber, diese bringt kaum licht. Hier sind überall abgestorbene Bäume, an denne sehr längliche Früchte hängen, sieht aus wie Menschen die an Galgen hängen. Die Menschen befinden sich in verschiedenen Zuständen des in Skelett-übergehens. Sie verfügen über verschiedene Ausrüstungsgegenstände. Es sieht so aus, als ob hier Menschen aus verschiedenen Epochen wären. Raben flattern hier umher. Hinter dem Wald sehen die Runner in ein paar hundert Metern Entfernung eine ziemlich düstere Burg stehen. Die Runner machen sich auf den Weg. Der GEist weisst die Runner auf den schlechten Zustand der Waffen hin. Vincent bringt den Geist zum singen. WOhlklingend.
Eine Stimme fordert die Gruppe auf einzutreten. Die Wände des Schlosses wirken Golden und Leuchtend. Über eine Treppe gelangen die Runner in einen länglichen Raum mit einem Kamin und Glasfenstern. An einem Tisch sitzt Moira und winkt denen zu. Ausserdem Loki :D
Vincent befragt Moira bzgl. der Notwendigkeit von Loki in einer Zelle zu sitzen. Bismark unterbricht Vincent. Vincent singt ein Schlaflied. Vader signalisiert, dass dieses Lied in einschläfern würde. Moira legt ein Rap hin, Rehe schließen sich ihr an. Nach ihrem Song bietet sie den Runnern etwas zu trinken und zu essen an.
Moira klärt die Runner über die Sicherheitsmaßnahmen und ihre Gegenmaßnamen auf:
- Geister: in der Alten Aptei, erzeugen den Schleier erzeugen. Sie kann die magischen Effekte umpolen, so dass die eigentlichen Magier nicht handelt können. Die normalen Wachen sind davon nicht betroffen.
- Nur der Cousin … designierte neue Klanführer.
- Das offizielle Bot zum Gefängniss können sie nicht nehmen
…Hier irgendwas mit Kaffe einfügen.
Bismark fragt nach der Leiche von Lee. Moira teilt mit, dass sie diesen Strang nicht weiter verfolgt habe und dass Lee in der Leichenkammer im Untergeschoss des Gefängnis wäre. Auf Vaders frage, teilt Moira mit, dass diese Zellen mit elektronischen Kameras ausgestattet sind. Bismark fragt nach dem Attentäter. Dieser ist weiterhin am Leben und befindet sich in seinem Zellenblock. Moira kann zu einem Zeitpunkt die Schlösser öffnen. Vader macht sich Gedanken zum Reisen auf die Insel. Bismark gibt zu bedenken, dass es mittels levitieren ginge. Die Schlösser sind zentral steuerbar, über den Turm in der MItte. Die Runner beraten sich über Möglichkeiten des Eindringens. Vader kann Iris und Augenabdrücke von Wachen nachmachen, sofern diese ihm vorliegen.
Bismkark erkündigt sich nach der Entfernung der Leute voneinander. Lokis Zelle liegt im gleichen Trakt, wie der von unserem Attentäter. Mr. Kellerman im 90° Winkel dazu.
Runde 7, 12.10.2011, 25.06.2068 -Do-
| Datum | 25.06.2068 |
|---|---|
| Uhrzeit | 1h30 |
| Ort | Meta-Ebenenfestung von Moira |